Modélisation d'une boite postale à partir de photos de références.
Modélisation sur 3DS Max
Textures sur Substance Painter
Rendus sur Vray
Quelques réalisations récentes à partir d'objet réels et de prise de vue d'HDRI ou de recherches.
Une sélection des mes réalisations pour le #3Dktober 2019.
Habituellement, j'ai fais la modélisation sur Maya, les textures sur Substance Painter et le rendu sur Arnold.
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